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数控编程中的主动编程办法简介

   主动编程办法是快速、精确地编制杂乱零件或空间曲面零件的首要办法。主动编程办法首要有数控言语编程办法和图形交互编程办法。言语编程办法首要选用数控言语编写零件源程序,用它来描绘零件图的几许形状、尺度、几许元素间的相互关系以及加工时的走刀道路、工艺参数;接着由数控言语编程体系对源程序进行翻译、核算;最终经后置处理程序处理后主动输出契合特定数控机床要求的数控加工程序。数控言语编程体系研讨较早,最早运用的国家是美国。1953年,美国麻省理工学院伺服机构研讨室,在美国空军的赞助下,着手研讨数控主动编程问题并于1955年发布了第一个数控言语编程体系,即APT(Automatically Programmed Tools)体系。这以后,一方面APT几经开展,形成了比如APTII、APTIII(立体切削用)、APT(算法改善,添加多坐标曲面加工编程功用)、APTAC(添加切削数据库办理体系)和APT/SS(添加雕塑曲面加工编程功用)等版别;另一方面,其他国家也在APT基础上相继研讨和开发了许多数控言语编程体系。数控言语编程体系在数控机床运用的前期起到了很大的效果,即便在现在数控机床遍及运用的情况下,也还有企业在运用。但总的趋势是运用者越来越少,首要原因是用数控言语来表达图形和加工进程显得很不直观,短少几许直观性;短少对零件形状、刀具运动轨道的直观图形显现和刀具轨道的验证手法;难以和CAD、CAPP体系有用集成;不容易做到高度的主动化。为此世界各国都在开发集产品设计、剖析、加工为一体的图形交互编程办法。1978年法国达索公司开发了CATIA体系,随后很快呈现了Pro/E、UG、CATIA、IDEAS等体系。图形交互编程建立在CAD/CAM体系的基础上,具有编程速度快、精度高、直观性好、便于查看、运用方便等长处。